Space Invaders


Le projet Space Invaders vise la conception d’une console de jeu portable autonome dédiée à l’exécution du jeu Space Invaders. Il repose sur une architecture intégrée combinant traitement, alimentation et interfaces utilisateur.

Le système est centré sur le microcontrôleur RP2040, associé à une mémoire Flash externe de 2 Mo pour le stockage du programme et des ressources graphiques. L’alimentation est assurée par une batterie Li-Po rechargeable via micro-USB, avec un régulateur garantissant une tension stable et un dispositif de surveillance de charge.

L’interface utilisateur comprend un écran SPI, un joystick analogique, un bouton de tir, ainsi qu’un buzzer et des LED pour le retour sonore et visuel. Le circuit imprimé, conçu sous KiCad, est compact et optimisé pour limiter les interférences.

Le prototype obtenu est pleinement fonctionnel et constitue une plateforme pertinente pour l’apprentissage des systèmes embarqués.

Présenté par

Sawadogo Moise
Étudiant au baccalauréat en génie électrique (2ᵉ année).